Gods
Die Bitmap Brothers wissen, was sie ihrem Ruf schuldig sind - hier nach der Qualität zu fragen, ist schon fast eine Majestätsbeleidigung! Aber mit dem Werbeslogan einer bekannten Automarke könnten wir es mal versuchen: Ist das neue Game nun einfach himmlisch oder teuflisch gut?
![]() Wie von den Bitmaps nicht anders zu erwarten, ist die Götterspeise ganz schön komplex: Beispielsweise gibt es zehn untereinander kombinierbare Waffenarten und fast zwanzig verschiedene Zaubertränke – für jedes Wehwechen eines. Auch rennen die Gegner in den Höheren Leveln nicht einfach stupide hin und her, sondern versuchen, das Spielersprite richtiggehend auszutricksen – durch Auflauern, Ausweichen oder Zusammenrotten. Außerdem paßt sich der Schwierigkeitsgrad automatisch den Leistungen des Joystick-Artisten an! Mit anderen Worten: Je mehr Monster einer umhaut, umso mehr kriegt er auch serviert. Dazu kommen noch diverse Kleinigkeiten, wie Shops zum Nachtanken von Energie und Waffen, wichtige Hinweise in einer Laufschrift am unteren Screenrand und „Überrasschungs-Eier“, die sich nach dem Aufsammeln in Goldstücke oder auch mal eklige kleine Zombies verwandeln.
Und über allem erstrahlt ein wahrhaft göttliches Gamedesign, das dieses Programm zu einem ebenbürtigen Konkurrenten für den aktuellen Platzhirschen „Turrican 2“ macht. Keine Frage: Spätestens mit Gods ist den Bitmap Brothers ein Ehreplatz im Programmierer-Olymp sicher! (mm) Amiga Joker, Mai 1991 |
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hinzugefügt: June 5th 2013
Magazin: AJ
Punkte: 4
Hits: 1624
Sprache: german