Cyberpunks
Wenn sich der Autor eines Kinderspiels wie „Doodlebug“ an William Gibsons Datancomwboys vergreift, kann einfach nichts Gutes herauskommen – wie Core Designs neues Actiongame eindrucksvoll beweist.
Der Mix aus “Alien Breed” und “The Chaos Engine” macht leider keinem seiner Vorbilder Ehre: Man übernimmt auf einen Streich die drei Cyberpunks Bee, Gee und Raa der 501st Cyber Assault Squad, die in fünf Missionen mit je drei bis vier Levels den Weltraum alienfrei halten sollen.
Tatsächlich begegnen sie auch alle paar hundert Lichtjahre so einem außerirdischen Monster, das ohne Sinn und Verstand durch die Gegend läuft. Doch in der Hauptsache sind die Jungs damit beschäftigt, Extras einzusammeln, zwischen den aus der Vogelperspektive gezeigten Etagen der Raumstation via Teleporter zu wechseln und sich vom knappen Zeitlimit nerven zu lassen, innerhalb dessen z.B. ein Wissenschaftler gefunden werden muß. Nette Gimmicks wie ein Roboter, der die Nachhut übernimmt, Smartbombs, Computerterminals oder Übersichtskarten sorgen für etwas Abwechslung, aber generell fragt man sich meist nur, was man hier eigentlich macht... Die akzeptable Stick-Steuerung hat trotz des dreiköpfigen Heldenteams keinen Zwei-Spieler-Modus vorzuweisen, doch immerhin gibt es Paßwörter für die einzelnen Abschnitte. Die Grafik sieht putzig aus, ist ganz nett animiert und scrollt tadellos in alle Richtungen, hat allerdings kaum Neues zu bieten. Am besten gefällt noch der pralle Techno-Sound, der jedoch ständig von nervigen effekten gestört wird. Na ja egal, wer den Test zu „Alien Breed 2“ gelesen hat, weiß ohnehin schon, daß er seine Credits lieber woanders investiert. (mm) Amiga Joker, Dezember 1993
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hinzugefügt: October 31st 2013
Magazin: AJ
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Sprache: german