Dino Wars
Die Saurier sind los! Magic Bytes blast mit “Urgewalt“ zum Sturm auf die Herzen der Computerspieler: Eine gelungene Mischung aus Strategie und Action in aufwendiger Präsentation – wer kann da schon widerstehen?
Der Weg ins Zockerherz beginnt bekanntlich schon beim Intro, und der trickfilmreife Vorspann kann sich denn auch sehen (und hören) lassen: Untermalt von Dschungelmusik plus Sprachausgabe, tapst ein drolliges Steinzeitmännchen über den Screen, um dann unter den gigantischen Stampfern eines Tyrannosaurus Rex stilgerecht sein Pixel-Leben auszuhauchen! Danach geht es ins Auswahlmenü; zuvor jedoch ein Wort zur Grundidee von Dino Wars: Wer erinnert sich noch an die beiden überaus erfolgreichen „Archon“-Games, jene Schach-Varianten, bei denen Auseinandersetzungen in Action-Manier mit dem Joystick ausgefochten wurden? Ersetzt man nun Schach durch das bekannte Brettspiel „Stratego“, und die Magergrafik von Annodazumal durch beeindruckend inszinierte Kämpfe riesiger Urzeittechsen, so kommt man der Sache schon ziemlich nähe...
Aber zurück zum Auswahlmenü. Hier wählt der “Herr der Saurier” zwischen drei Schwierigkeitsgraden und entscheidet, ob es gegen einen menschlichen Widersacher oder den Computer gehen soll. Außerdem können Wissendurstige unter dem Menüpunkt „Encyclopaedia“ allerlei Daten zu den Dinos abrufen. Die Viecher sind dann in animierten Grafiken zu bewundern, so sie sich in Skelette und wieder zurück verwandeln – hübscher Effekt! Die so gewonnenen Infos sind zwar für den Rest des Games völlig unerheblich, aber ein nettes Gimmick ist es allemal. Das eigentliche Spiel findet auf einem 10 X 9 Felder großen „Brett“ statt, von denen es vier verschiedene gibt (andere Hintergrundgrafik mit/ohne tödlichen Lavatümpeln, etc.). Die beiden Dinosaurier-Armeen setzen sich aus jeweils 17 Ungeheuern zusammen, acht davon unterscheiden sich mehr oder weniger deutlich in ihren Zugmöglichkeiten und der Kampfkraft. Zudem hat jede Mannschaft noch ein Ei – wer das des Gegners einnimmt, hat gewonnen. Gezogen wird abwechselnd, sobald sich zwei Echsen auf dem gleichen Feld begegnen, wird auf einen Kampfscreen umgeschaltet: Zwar steckt normalerweise ein Tyrannosaurus deutlich mehr weg als z.B. ein winziger Deinonychus, aber wenn man nur gut genug mit dem Joystick umgehen kann...? Das Spielprinzip von Dino Wars ist ein echter Hammer, es war höchste Zeit, daß sich mal wieder jemand an die geniale „Archon“-Idee erinnert hat. Der eigentliche Geniestreich aber wär es, die Vorlage nicht nur thematisch aufzupeppen, sondern auch noch technisch derart ausgereift umzusetzen! Während des strategischen Teils gibt es hübsche Sound-FX (stampf, stampf) und putzige Animationen: am Kampfschirm ist überhaupt die Hölle los – starke Sounds, tolle Grafik und Animationen vom Allerfeinsten. Fazit: Der Krieg der Dinosaurier ist eine Wucht! (ml) Amiga Joker, Oktober 1990 |
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hinzugefügt: September 11th 2014
Magazin: AJ
Punkte: 1
Hits: 2305
Sprache: german