Double Dragon 2
Vor gut einem Jahr brachte Virgin die Umsetzung von “Double Dragon” heraus: Obwohl das Prügelspiel am Automaten sehr populär war konnte man die Amigaversion getrost vergessen. Jetzt haben sich dieselben Jungs nochmals an Teil II versucht, aber mit deutlich besserem Ergebnis.
Double Dragon II ist ein horizontal scrollendes Beat 'em up, bei dem sich ein oder zwei Spieler aufmachen, um ihre entführte Freundin aus der Hand des Überbösewichts zu befreien und nebenbei dessen halben Privatarmee niederzumetzeln – die übliche Story halt. Ganz und gar nicht üblich dagegen, was so alles an Gegnern aufgeboten wird: Dermaßen riesige Sprites habe ich wirklich schon lange nicht mehr gesehen! Neben den obligaten Schwarzenegger-Clones, die am Level-Ende den Eingang zur nächsten Spielstufe bewachen, tauchen hier auch mittendrin einige Rambo-Verschnitte auf, denen nur noch ein paar Pixel zum ausgewachsenen Monster fehlen. Unter das gewöhnliche Fußvolk, das zum Vermöbeln angetreten ist, haben sich im Zeichen der Emanzipation zudem einige Punkladies gemischt – sie sind keineswegs nur zum Anschauen gedacht, sondern machen ganz undamenhafte Annäherungsversuche mit schwingeden Fahrradketten!
Wie sie auch immer aussehen mögen, alle haben selbstverständlich nur das eine im Sinn, sie wollen dem Spieler das Bildschirm-Leben ausblasen! Das gelingt ihnen allerdings nicht ohne weiteres, denn die Heldensprites können genauso gut zuschlagen wie ihre Gegner; außerdem kann man alle Waffen, die die Angreifer verlieren (fahrradketten, Messer, Morgensterne etc.) aufhoben und selbst benutzen – und wenn ihre Stricke reißen, gibt’s immer noch Continues ohne Ende! Die Grafik ist im wesentlichen identisch mit der Automatenversion und absolut Amiga-würdig: leider haben die Gegner die unangenehme Angewohnheit, sich (unfairerweise) gelegentlich gleich zu fünft oder sechst auf die geplagten Helden zu stürzen. Im dann entstehen den Gewühl lässt sich Freund und Feind nicht mehr unterscheiden, so dass man im Zwei-Spieler-Modus des öfteren dem Mitspieler eins auf die Nase gibt. Die Steuerung bietet zahlreiche Aktionsmöglichkeiten – mehr, als man in der Spielpraxis tatsächlich benutzen wird. Animationen und Scrolling sind nicht hundertprozentig zufriedenstellend, was aber im Eifer des Gefechts, gar nicht weiter auffällt. Die fünf Level sind mit einem Zeitlimit „versüßt“, während des Spiels gibt es passende Soundeffekte oder, mittels F2-Taste, Musikbegleitung. Kurzum: Double Dragon II ist ein grafisch schön gemachtes Beat 'em up mit ausgezeichneter Spielbarkeit! Wer sich trotzdem an den kleinen Macken wie der mäßigen „Intelligenz“ der Gegner und des Anleitungsübersetzers stört, ist schon ein arger Spielverderber. (mm) Amiga Joker, Februar 1990 |
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hinzugefügt: February 5th 2015
Magazin: AJ
Punkte: 1
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Sprache: german