Dragon Fighter
Bei Idea weiß man sich zu steigern: Nach dem Unglückswolf "Lupo Alberto" gefiel "Swords & Galleons" schon besser. Und auch das neue Game der Italiener zeigt aufstrebende Tendenz – südländisches Temperament mit einem Schuß teutonischer Strategie...
Wer im Lande Manhur König werden will, sollte etwas vom Drachenreiten verstehen: Alle zehn Jahre straiten die Lindwurm-Jockeys um die Krone, wer da 100 Kavernen tunlichst flink mit seinem Feuerspucker durchflattert, bekommt das Ding. Die „Renn-Höhlen“ liegen unter den Städten des Reiches und sind natürlich hochgradig monsterhaltig.
Hat man unterwegs möglichst viele Unterweltler und den Obermotz am Levelende gekillt, winkt Bares als Belohnung. Und hier kommt nun ein bißchen Strategie ins Spiel, denn einerseits wollen Medizin (nur ein Leben!) und Extrawaffen bezahlt werden, andererseits müssen ausreichend Münzen übrig bleiben, um den teuren Transport zur nächsten Stadt blechen zu können. Für Pleitegeier ist der Traum vom eigenen Königreich an dieser Stelle also ausgeträumt, eine Chance bleibt aber noch: mit den letzten Kröten ins Wirtshaus latschen und sein Glück am Würfeltisch versuchen! Die Grafik ist gar nicht übel, bloß ruckeln die Animationen und das (horizontale) Scrolling ein wenig – dafür fliegt sich unser Reittier ziemlich realistisch. Die Hintergründe und Screen-Armaturen wirken etwas einfallslos; an der Joysticksteuerung gibt es hingegen nichts zu bemängeln, und die Musik ist ebenfalls recht hübsch. Wer also neben dem Ballerfinger auch die kleinen grauen Zellen beschäftigung möchte, kann ja mal die Königskrone anpeilen. (jn) Amiga Joker, Oktober 1991 |
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hinzugefügt: February 5th 2015
Magazin: AJ
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Sprache: german